第六期は能登半島地震の影響を受け、予定していた事業が遂行できずでしたが、新作アニメやCMなどの時代考証・監修のご依頼・お問い合わせを多数頂き、第七期へと引き継ぐこととなりました。
ご関係の皆様をはじめ、お問い合わせをいただいた皆様へ、心からの感謝を申し上げます。
令和6年5月1日、弊社は「第十期」へ向けた挑戦を開始し、1年が経過しました。
現在では調査フローにAIを導入することが叶い、物理資料との突き合わせ等も含め迅速なレスポンスが期待できるようになりました。
また文化観光コンテンツを軸に、ビジュアルノベル形式によるガイドサービスの開発が前年度より開始いたしました。
AIおよびUI/UXにメタバース技術(AR/MRなど)が融合する未来が見えてきております。
今まで培ってきた技術面と合わせて、サービスを提供できるよう、邁進してまいります。
また本年度よりアート✕キャラクターマーケティングプロジェクトへの力を入れていく方針をきっかけに、シンボルマークを変更し、メインのイメージキャラクターを新たに迎えることになりました。それに伴い、ロゴの組み合わせも少し変化しました。
今後とも末永く愛していただければと存じます。



名刺もデザインが変わります。
(一人ひとりカラーが変わります)
連絡先等の変更はございません。
令和7年5月1日

歴史コンテンツはAIの及ばない領域〜時代考証とことほむのキャラクターを変えた理由|にゃんこ😸@ことほむ加賀支社
「ことほむ」は、5月1日で第7期がスタートします。 ここまでなんとか継続できました。 そして、第7期スタートをきっかけに、今まで使ってきたダイダラボッチくんからメインキャラクターが変わりました。 弊社内では通称「醤油ちゃん」と呼んでいる、醤油の精霊です。 背景は醤油のミクロアート。ミクロアーティストである北山敏さんの作品とのコラボレートから生まれました。 さて、彼女と時代考証や歴史コンテンツとの関係ですが… 醤油の世界を探検するコンテンツを作ってみようと、AI(Gemini)を使ってプロットを書いてみたことに関係します。 ここでわかった事実として、歴史コンテンツをAIで調査して応
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