作者別記事新着

緑青

時代考証・・・がんばろっ…という話 eyecatch

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最近のなろう小説では、中世ヨーロッパ風の舞台設定が多く見受けられます。物語としてはとても面白く、楽しく読ませてもらっているのですが、時代設定が甘い部分があると、どうしても気になってしまうことがあります。続きをみる ...

時代背景を考える eyecatch

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先日放送されたゾンビランドサガR®(リベンジ)の第八話と第九話に対する考証を受けた時、最初に行ったのは年表を作成するということでした。年表の重要性続きをみる ...

三府三百二県 eyecatch

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廃藩置県って廃藩置県は明治に江戸時代にてあった藩を無くし、県に置き換えたと教わる。すくなくとも私はそう教わっていました。しかし藩という呼称を江戸時代に使っておらず、明治に藩としての呼称を使ったというのが正しいのです。続き ...

文化遺産と歴史的事実の思い込み eyecatch

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名古屋の大須界隈は、寺町の名残を残しつつ独自の雰囲気のある商店街に発達しています。この大須は江戸時代においては、巨大な寺町でした。有名どころとしては織田信長が父親である織田信秀の葬儀にて抹香を投げつけたのが萬松寺です。こ ...

テレワークで特に有効な能力 eyecatch

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二年前に退職しましたが前職でのオフィスワーク及び在宅勤務のテスト(一週間テストというのを実はしてました)の経験と、この二年間の在宅での仕事を続けた経験を元に、新型コロナ対策の1つとして各地で急きょ取り入れられている在宅勤 ...

新型コロナ報道でもわかる一次資料(史料)の重要性 eyecatch

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歴史を専門的に学ぶ場合、重要なことが一次資料(史料)の重要性が言及されます。一次資料(史料)が見つからない場合は二次資料(史料)をひも解くこともありますが、基本は一次資料(史料)の確認が重要です。これはどのような情報でも ...

ものがたりのPowerが強いワケ eyecatch

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"ものがたり"と聞くと、「昔々あるところに」と始まる昔話を思い出す方も多いのではないでしょうか。しかし"ものがたり"とは何か、そしてPowerとは何かを考察してみます。"ものがたり"とは何か、史学的な分類続きをみる ...

日本の国旗はなぜ日の丸なのかを考えてみた eyecatch

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祝日になると家の玄関に旗を掲げる家も、年々少なくなりました。マンションも多く玄関先自体が減っている近隣を見れば致し方ないことなのかもしれません。さて、今回はこの日の丸の国旗がいつから、この形なのかを考えてみましょう。「日 ...

団子🍡

富山の妖怪「ズドボン」とは!? eyecatch

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はじめに妖怪キャラクター計画!突然ですが、富山にゆかりのある妖怪をキャラクター化しちゃうぞ!というわけで、富山県史民俗編をあけてみる。しかし、そこには有名所と並んで、全く知らない、検討もつかない妖怪の名前が…!謎を解明す ...

【撮影備忘録】 月城 eyecatch

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ただの撮影メモ。2022年4月4日 8時30分頃の撮影。 撮影時は風速6.3m/sという悪条件。シャッタースピードは1/15秒。ISO640、F6.7ライトルームでシャドウをあげるのがいいのか、ISOをもちょっとあげるの ...

【撮影備忘録】 桜 eyecatch

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カワヅザクラの開花が例年より遅かったので、今年は桜遅めかな〜〜〜と油断していたら…3月末になって開花ラッシュがきましたね…!来年参考にするために、桜メモ。時々他の花も。続きをみる ...

Spine奮闘記 其之伍(完) eyecatch

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今回は全体のザックリとしたアニメ化をしていこうと思います。このキャラクターはふんわり浮いているイメージなので、全体がふわふわと揺れているようにアニメ化したいと思っています。そこで使うのがトランスフォームコンストレイントと ...

Spine奮闘記 其之参 eyecatch

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前回はツール説明になってしまいましたが今回は作業工程。其之壱で画像を配置させるところまで進んでいたので、次はボーンの配置です。続きをみる ...

Spine奮闘記 其之弐 eyecatch

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Spineのツールバー、私には馴染みがなくて苦戦しました。ついついボーンやトランスレート、ウェイトやバインドといった機能を触ってみたくなりますが…その前に!ツールバーを触ってみて!基礎を疎かにするから躓くんだぞ、過去の私 ...

Spine奮闘記 其之壱 eyecatch

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どうも、2Dアニメーションソフトの知識ゼロの団子です。只今、Spineを手探り勉強中。Spineデモを見た感じ、横スクロール型ゲームのアニメーションに向いているソフトなのでしょうか。知識がないのに考えていても仕方ない。と ...

イラストができあがるまで。 eyecatch

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とある地域のリブランディング用イラストを制作しました。今回はそのイラストができあがるまでを語っていきたいと思います。イメージを具現化続きをみる ...

にゃんこ😸@ことほむ加賀支社

2030年のウェブサイトを考えてみた話 eyecatch

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2024年後半頃からウェブサイト関連のお仕事が一気に減りました。代わりに増えたのはWEB広告経由でランディングページを経由して…という広告戦略を考えるもの。ただ即効性はあるものの、売上の話になると躓きがち。物が売れない時 ...

MIXI2、文字小さいからMac(M1)で使いたい‼️ eyecatch

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仕事始めの2日めです。初日は作り物が多くてドタバタしておりました。note書き初め…は書いたものの、一応ここまで書き初めとしてもよいでしょう。😁そして、昨年末からリリースされたMIXI2をなんとかMac(M1)のデスクト ...

AIとキャラクターカルチャー(分析レポ) eyecatch

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2025年以降これらの関係は深まると考えています。既存のプロモーションがSEOや広告バナーで終止しているのに対して、市場へ進出した新世代は体験を求めており、単なる情報だけでなく、ブランドとの共感や体験を求めるようになって ...

現代アート ✕ (オリジナル)キャラクターをデザインして、コンテンツ体験をブランディングとして設計するメリット eyecatch

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ことほむ合同会社では、文化観光ブランディングの一環として、現代アート✕キャラクタープロジェクトを設計しています。このプロジェクトでは、ミクロアーティスト北山敏氏の作品とキャラクターデザイナー日比野のキャラクターを組み合わ ...